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“中幼网杯” 全国幼儿园优秀教育活动评选

大班语言活动说课稿:巫婆与黑猫

2012-08-01 收藏 复制地址
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  导读:《幼儿园教育指导纲要》的基本点是以儿童发展为出发点和归宿。而以儿童发展为本的内涵是相当丰富的,包括目标定位要为儿童终身的、可持续的发展奠定基础,要充分考虑儿童身心特点,实现“促进每一位儿童在原有水平上得到充分的发展”,促进儿童生动、活跃的发展等等。

  一、说教材

  《巫婆与黑猫》是一个美国的儿童童话作品,它曾获得了美国图书奖,故事充满机智和幽默,铺成出丰富和逗趣的细节,能引领儿童进入一个充满幻想和趣味的国度。作者运用色彩、线条和极具“巫婆像”的摆设布景,描绘出多姿多彩的魔幻世界,充分激发儿童大胆想象、创作的欲望。故事极具创意,从问题—冲突—解决都充满想象的处理方式,故事描述小猫的种种问题,其实是带出巫婆与小猫难舍难分却又矛盾的关系。巫婆经过几次改变小猫的颜色,反而制造出更多的问题。最后巫婆明白到:为了自己的不方便,要求别人改变,有时就会对别人造成伤害,要改变的可能不是别人,而是自己呢!故事贴近儿童的生活又让儿童充满兴趣,是儿童易与表达、表现的题材。

  二、说目标

  《幼儿园教育指导纲要》的基本点是以儿童发展为出发点和归宿。而以儿童发展为本的内涵是相当丰富的,包括目标定位要为儿童终身的、可持续的发展奠定基础,要充分考虑儿童身心特点,实现“促进每一位儿童在原有水平上得到充分的发展”,促进儿童生动、活跃的发展等等。具体目标如下:

  1、感受童话故事的深刻思想,懂得为他人着想是一件快乐而美好的事情。

  2、提高儿童对文学作品的感受和表现能力,并寻求不同角度的思维方式。

  3、鼓励儿童能大胆地想象,表现自己的情感。

  活动的重难点,离不开活动目标的具体要求,这是相辅相成的,此次活动的重难点分别如下:

  活动重点:鼓励儿童能大胆地想象,表现自己的情感。通过提供多种材料,儿童自由选择分组操作表现对故事的理解。活动难点:对于现今的独生子女,为他人着想这一美德离他们越来越远,运用多种形式让儿童“感受童话故事的深刻思想,懂得为他人着想是一件快乐的事情”定位为本次活动的难点。难点的解决并非通过说教来解决,是在理解故事中潜移默化地感受作品所传达的美好意境,从而产生为他人着想的美好情感。

  三、说准备

  教具准备:关于童话故事《巫婆与黑猫》的多媒体课件、绿底和黑底的猫图案、画彩色猫所需的油画棒、建构材料:积木等、角色表演的道具、巫婆和黑猫的头饰。

  课件中色彩鲜明的人物,能深深吸引儿童的注意力,也起到一种生物(儿童与课件)互动,运用课件演示,达到逼真的效果,同时我还充分发挥自身的优势,用自己的声音,丰富的情感表现吸引儿童,根据每个环节的需要,将课件、幼师生动讲解有机结合,取长补短,达到最终的一个教学效果。

  四、说教法、学法

  现代儿童观认为:儿童是认识的主体,儿童的发展是主动活动的结果。因此,只有让儿童充分去看、去想、去说、去体验、去发现、去创造,儿童才会更快、更好地理解、掌握故事,同时获得故事以外的能力发展,为其终身可持续发展奠定良好的基础。

  1、多媒体演示法:苏霍姆林斯基说:儿童是用形象、色彩、声音来思维的。借助课件,化静为动,化抽象为具体,将巫婆丑陋但心地善良的形象,及黑猫可爱却又常常受委屈的样子生动的表现出来,将情境的感染和语言的感知融为一体,突破活动难点,为完成活动目标奠定基础。

  2、层层深入探究法:苏霍姆林斯基说:儿童的心灵是敏感的,它是为着接受一切好的东西而敞开的。如果幼师诱导儿童学习好榜样,鼓励仿效一切好的行为,那末,儿童身上的所有缺点就会没有,痛苦和创伤也不觉得难受地逐渐消失。活动以黑房子为线索,以开放性问题作导路,问题从表层次到深层次,从感知性提问到创造性提问,引起儿童对故事发展的好奇心,层层深入,引发儿童积极思考,获得新知识。

  3、逆向思维法:故事中的巫婆与黑猫不断发生冲突,让儿童随着情节的起伏兴奋不以,当巫婆经过几次改变小猫颜色,反而制造出更多的问题时,幼师引导儿童逆向思维:“既然改变小波的颜色不能解决巫婆遇到的问题,那还能怎么做呢?”等让儿童交流,并引导他们分析讨论,找出解决问题的办法。

  以儿童为主体,创造条件让儿童参与活动,不仅提高了认识,锻炼了能力,更让儿童体会到成功的喜悦。因此,学法运用得当儿童将会更感兴趣更主动参与学习,本次活动预计采用自主学习法和体验法来达到目的。

  1、自主学习法:纲要指出:幼师应成为学习活动的支持者、合作者、引导者。活动中力求形成合作探究式的师幼互动,有效的教学方法为激发孩子兴趣,使其更为主动的学习提供了可能。活动第二环节中幼师抛出问题,让儿童自由发挥想象,以达到自主学习的目的。

  2、体验法:苏霍姆林斯基说:让孩子体验到一种自己在亲身参与掌握知识的情感,乃是儿童特有的对知识兴趣的重要条件。活动的第三环节中提供了多种材料,让儿童通过自己喜欢的创作方式表现对故事中人、事、物的喜爱。

  五、说活动流程

  本次活动共设计了四个环节,(1)引出主题(2)观看课件、思考讨论(3)现场创作(4)分享交流

  1、幼师利用幻灯片出示一幢黑房子,吸引儿童的注意力——引出课题

  师:你们看到这座黑房子感觉怎么样?

  你们认为这会是谁的家?为什么?

  新《纲要》中指出语言领域的目标:创设一个能使他们想说、敢说、喜欢说、有机会说并能得到积极应答的环境以及鼓励儿童大胆、清楚地表达自己的想法和感受,发展儿童的语言表达能力和思维能力。活动一开始以黑房子为线索,以开放性的问题做导路,引发儿童内在的探究动机和兴趣,吸引儿童的注意力,为后面的故事埋下伏笔。

  2、欣赏课件,了解故事中人物的矛盾,并通过讨论解决矛盾——深入课题

  (1)师讲述故事前段,提问:

  师:巫婆想了什么办法,就能一直看见猫?

  这一问题将儿童带进了第一个矛盾,儿童的回答一定天马行空,幼师要将儿童的问题进行提升总结。落实目标3。

  (2)师讲述故事中段,出示绿底和黑底的猫,提问:

  师:要把猫弄成什么样,才能解决问题?

  这一问题一提出,似乎要将矛盾解决了,儿童通过亲手绘画彩色的猫,感受到解决问题的愉悦心情。落实目标2。

  (3)师讲述故事后段,故事有了回转,刚才的矛盾又回来了,组织儿童讨论:既然改变小波的颜色不能解决巫婆遇到的问题,那还能怎么做呢?

  这一环节为此次活动的难点所在,通过讨论,让儿童明白:为了自己的不方便,要求别人改变,有时候会对别人造成伤害,要改变可能不是别人而是自己呢!讨论后激发儿童创作欲望,同时也激发儿童能为他人着想的情感。落实目标1。

  3、鼓励儿童用多种形式表达讨论的结果(分组活动)

  第一组:组图——巫婆与黑猫。鼓励儿童大胆想象,运用绘画的形式表达自己的情感。

  第二组:建构——巫婆的房子。利用各种材料为巫婆建构房子,再次带出故事的主线——房子,让儿童更透彻的理解故事。

  第三组:角色扮演。尊重儿童的意愿,让他们自己选择角色进行表演,并鼓励儿童对角色语言进行再创造。

  这一环节是本次活动的重点,幼师在儿童活动中仔细观察,采用小组与个别相结合原则,给每个孩子适时指导,落实目标3。

  4、欣赏作品,情感激发

  欣赏每组儿童的作品,提问:

  (1)你们觉得现在的房子怎么样?

  (2)为什么巫婆最后会想到去改变房子的颜色?

  (3)你认为故事里的巫婆是可爱的还是可怕的?

  这次活动的特色在与始终以情感贯穿全程,注重用画面的色彩和语言来渲染气氛,激发情感。设计的问题几乎都是开放性的,没有统一的答案,给予孩子自由的空间,创设了一个宽松的环境,可以让孩子张开想象的翅膀,自由地讨论探索,满足了大班儿童自主表现的欲望和需求。在每一个环节中努力做到点拨适宜,使儿童专注的倾听、积极的参与、大胆的讲述、热烈的讨论,合理而丰富的想象。




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