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小班计算活动说课稿:感知4以内的数

2011-01-12 收藏 复制地址
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  导读:为了抓住他们的兴趣,激发他们的好奇心,我采用了愉快式教学方法为主,创设情境,设计了以游戏的形式,让儿童在游戏中学习,充分发挥儿童的学习积极性。

  一、说教材:《感知4以内的数》是幼儿园小班数学内容,本节课要求儿童对4以内的数量能手口如一的点数,一般来说,3,4岁的儿童对数的概念已有一定的认识,让儿童学习手口一致点数,可为儿童在今后学习数学打下基础。因此,我把本节课的目标定为:

  1.认知目标:通过游戏,观察、操作使儿童初步感知4以内的数量。

  2、思维拓展目标:

  (1)使儿童初步建立对数量的认识,

  (2)使学生初步体会到生活中处处有数学。

  重难点:手口如一的点数出4以内的数量。

  二、说准备:为了更好的进行教学,我为本次教学活动准备了,挂图,铃铛,儿童操作材料等。

  三、说教法学法:这一节课的教学对象是小班儿童。他们年龄小、好动、爱玩、好奇心强,注意力容易分散。

  根据这一特点,为了抓住他们的兴趣,激发他们的好奇心,我采用了愉快式教学方法为主,创设情境,设计了以游戏的形式,让儿童在游戏中学习,充分发挥儿童的学习积极性。

  为了更好地突出儿童的主体地位,在整个教学过程中,通过让儿童听一听,数一数、说一说、做一做等多种形式,让儿童积极动眼、动耳、动脑、动口,引导儿童通过自己的学习体验来学习新知,积极开展本节课的教学活动。

  四、说程序设计:课堂教学是儿童数学知识的获得、技能技巧的形成、智力、能力的发展以及思想品德的养成

  的主要途径。为了达到预期的教学目标,我对整个教学过程进行了系统地规划,遵循目标性、整体性、启发性、主体性等一系列原则进行教学设计。设计了四个主要的教学程序:

  1、讲述故事,引起兴趣,在这个环节中,我利用故事《耳朵,眼睛和嘴巴》,让儿童知道耳朵,眼睛,的作用,来引发儿童爱听的,爱看的目的。

  2、运用游戏,进入主题,在这个环节这个中我利用游戏:《谁的耳朵灵》,让儿童听声音说数量,感知4以内的数量,培养儿童的视听能力。

  3、指导观察,感知数量,在这个环节中我利用挂图,让儿童说出图中动物在做什么,它们分别有几只,让儿童进一步,感知4以内的数量,培养儿童的观察能力。

  4、运用游戏,加深对数量的认识,在这个环节中我让儿童进行操作游戏活动,从而进一步让儿童巩固儿童对4以内数的感知。培养儿童的动手能力。

  这节课,我通过四个环节的教学设计,既遵循了概念教学的规律,又符合儿童的认知特点,指导儿童观察、游戏,操作,获取新知;同时注重培养儿童的思维和各项能力。在教学过程中让儿童动口、动手、动眼、动脑为主的学习方法,使儿童学有兴趣、学有所获。

  在这节课中我整合了计算,常识,语言等领域的知识。

 




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